
Reglas para apostar en Fútbol (EUROBET)
29. Si un partido de fútbol se suspende después de que haya
empezado y no se reanuda en la misma jornada, el resultado se
considera nulo y sin efecto (probabilidad=1); si el reglamento de la
federación competente permite la reanudación del partido desde el
momento de la suspensión incluso en otra fecha, el resultado válido,
para la apuesta, será el resultado del minuto noventa. Si un partido
se aplaza por cualquier motivo, respecto a la fecha oficial de la
Federación competente, y no se disputa el mismo dia o del día
sucesivo, el resultado para la apuesta se considera nulo y sin
efecto (probabilidad=1) Para casos no previstos y no previsibles la
compañía se reserva el derecho de establecer, cada vez, la decisión
a tomar notificándolo a través de sus medios de comunicación.
30. Si se verifica para un acontecimiento una variación de
campo (inversión de campo, campo neutro) respecto al programa
publicado por la sociedad y sin que los medios principales de
información hayan difundido la noticia, el acontecimiento se
considera nulo. Sin embargo cuando el programa de la sociedad prevea
campo neutro (n) y el acontecimiento tenga lugar en campo no neutro,
se ocupará e interesará la sociedad en aportar las modificaciones a
la probabilidad publicada.
31. Primer marcador. Se considera ganador el jugador que
marque el primer gol del partido. Si un jugador no sale al campo, o
sale al campo cuando ya se haya marcado el primer gol, las relativas
apuestas se consideran nulas. Entonces, si el primer gol , es en
propia puerta, será considerado valido como primer gol , el primero
metido en puerta contraria.Si el único gol del partido es en propia
puerta, se considerará a niveles de la apuesta , como que no ha
habido ningún primer goleador.
32. Total de sobre y bajo. Para los partidos suspendidos o
anulados se asignarán dos goles. En el caso en el cual en una misma
jornada se anulen o suspendan dos o más partidos de la misma liga,
las relativas apuestas se considerarán nulas. En caso de apuesta
múltiple se considerará nula cada selección. Son válidos los
penaltis y los autogoles.
33. Mayor número de goles. El total de los goles también
tiene en cuenta los penaltis y los autogoles realizados en tiempo
reglamentario. Si dos o más partidos terminan con el mismo número de
goles se aplica la regla UEFA, según la cual los goles marcados
fuera de casa valen doble. En el caso en el cual persistan
condiciones de empate la probabilidad se divide por el número de los
partidos terminados con empate según el criterio establecido por el
art. 27 de este reglamento. Si un partido se suspende o se anula, se
considerará nulo.
34. APara las apuestas antepost (antepuestas), se considera
ganador del título o del torneo el equipo al cual se asignará el
torneo independientemente de como se asigne (ej. desempates,
prórrogas, golden-gol (goles de oro), cara o cruz, etc…). Si el
equipo pronosticado no se calificara, se retirara o se descalificara,
todas las apuestas resultarán perdedoras.
35. Partidos directos. Los partidos directos tienen en cuenta
sólo las jornadas oficiales de liga y no comprenden eventuales
desempates. Si dos equipos terminan las jornadas oficiales con los
mismos puntos se compilará una clasificación en base a la diferencia
de goles. La diferencia goles se determina por la diferencia entre
el número de los goles marcados menos el número de goles recibidos.
La diferencia goles mayor ocupará la posición más alta en la
clasificación. Si también la diferencia goles es igual, el partido
directo en cuestión será nulo (probabilidad = 1).
36. Todas las apuestas de fútbol se consideran para los 90
minutos de juego. No se contemplan prórrogas, Golden Goals y Tandas
de Penalti. |